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火影忍者手游百战水门怎么过

百战水门想要稳定打过,核心不是无脑追着对手释放技能,而是围绕“飞雷神苦无、神速位移、能量强化、一技能追踪”四个环节循环作战。开局先用流星把苦无放在安全位置,再切换神速进行位移,利用神速获得能量后接一技能打出强化效果。场上默认会保留一枚初始苦无,后续释放的苦无也不会立刻消失,所以玩家要把苦无放在地图两侧或上下错位位置,形成可进可退的移动路线。这样既能快速接近目标,也能在对手替身或反击时瞬身脱离,避免把百战水门玩成只会直线冲脸的忍者。

火影忍者手游百战水门怎么过[图1]

实战开局可以先用流星向后跳,再把苦无丢到对手侧面,随后切换神速闪到标点位置,连续使用两次神速即可积攒两格能量。没有能量时,一技能属于零式,适合用来远距离试探和挂标记;一格能量时变为一式,一段释放期间具备较好的规避能力,二段还能通过摇杆调整纵向位置;两格能量时变为二式,一段拥有较长的无敌过程,二段则带有抓取效果,命中后可以打出一套高额伤害。需要注意的是,能量会快速缩减,不能为了等完美机会而一直拖着不放,通常拿到一格能量就能尝试摸奖,两格能量则优先留给抓取和斩杀。

火影忍者手游百战水门怎么过[图2]

百战水门最实用的起手方式有两种。第一种是普攻打到三A,三A命中后立即按普攻,让水门借助苦无完成闪光连击,接着长按一技能二段追踪被标记的目标;第二种是先用一技能一段命中挂标,再利用神速改变站位,随后长按二段从目标上方发动螺旋丸。对手替身后不要立刻把所有技能交完,可以先用神速回到另一枚苦无处,观察对手落点后再反打。普攻三A命中时要快速衔接四A,能够触发身后瞬身连击;如果三A落空或落地后再接四A,则会变成向前侧踢,这个区别决定了连招能否继续。

打百战水门时,密卷和通灵也要服务于“逼替身、保命、收尾”三个目的。携带忍体术·反后会转化为专属秘卷飞雷神导雷,面对飞行道具可以将攻击转移给对手,遭遇体术压制时还能瞬身躲开并发动反击,适合不熟悉走位的玩家使用。通灵推荐蛤蟆文太,命中后能将目标击飞,再由水门瞬身接螺旋丸,既能补伤害,也能作为关键阶段的打断手段。奥义不要随便开,最好放在对手替身已交、血量进入斩杀线或被通灵控制之后,避免奥义结束后被反手抓住。

常见失误是苦无乱丢、神速连续空放、能量满格后仍然贪普攻,以及看到对手倒地就立刻追身。正确思路是始终保留一枚远端苦无,进攻失败就瞬身拉开,成功挂标后再用强化一技能完成远程追击;面对霸体或强抓取忍者,不要依赖四A硬碰,优先用流星改变位置,再寻找二式抓取或通灵收尾。掌握“标记起手、神速攒能、强化一技能追踪、替身后换点”这套节奏后,百战水门无论用于挑战关卡还是决斗场,都能明显降低操作失误,通关和取胜都会更加稳定。

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