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鸣潮声骸属性一览表

鸣潮声骸属性一览表先看结论:4费声骸通常对应BOSS级敌人,固定属性为攻击力,随机主音属性可出现暴击率、暴击伤害、攻击百分比、生命百分比、防御百分比和治疗加成;3费声骸主要来自精英敌人,固定属性为攻击力,随机主音属性包括六种属性伤害加成、攻击百分比、生命百分比、防御百分比和共鸣效率;1费声骸来自普通敌人,固定属性为生命值,随机主音属性主要是攻击百分比、生命百分比和防御百分比。每名角色最多装备五件声骸,总Cost上限为12,主流组合是43311和44111。

鸣潮声骸属性一览表[图1]

声骸属性需要分成固定属性、随机主音属性和副词条来理解。固定属性无法更换,决定了不同Cost的基础方向;随机主音属性在获得声骸时就会确定,4费的权重最高,输出角色优先寻找暴击率或暴击伤害,治疗角色则优先治疗加成。3费是属性伤害和共鸣效率的主要来源,热熔、冷凝、衍射、湮灭、气动、导电六种属性都能在对应声骸上出现。1费的核心任务是补足攻击、生命或防御,主C一般选择攻击百分比,生命型辅助选择生命百分比,防御型角色则优先防御百分比。金色声骸拥有更完整的副词条成长空间,每提升五级可解锁一个副词条槽位。

鸣潮声骸属性一览表[图2]

输出角色的标准搭配是43311,也就是一件4费、两件3费和两件1费,4费选择暴击率或暴击伤害,两个3费优先选择自身属性伤害,两个1费选择攻击百分比,这套组合能同时兼顾双暴、属性增伤和基础攻击。44111则是两件4费加三件1费,适合暂时缺少合适3费属性伤害声骸的过渡阶段,也适合部分更依赖暴击面板的角色。副C若技能循环不顺,可将一件3费换成共鸣效率;治疗角色通常选择治疗加成4费、共鸣效率3费和生命百分比1费;防御倍率角色则把攻击相关位置替换为防御属性。选择合鸣效果时,优先保证五件声骸属于同一套装,只有两件套或五件套效果真正服务于角色循环,散搭高数值词条才值得考虑。

副词条的通用优先级要根据定位调整。主C通常看暴击率、暴击伤害、攻击百分比、共鸣效率、普攻伤害、重击伤害、共鸣技能伤害和共鸣解放伤害;副C更重视共鸣效率与技能倍率;辅助和治疗优先保证共鸣效率,再补生命、防御或攻击百分比。刷取时先筛合鸣套装和主音属性,主属性错误的声骸不建议投入大量密音筒与调谐器;主属性正确后,再逐级开启副词条,优先保留带双暴和角色核心倍率的胚子。主声骸放在第一个位置才能使用声骸技能,因此不能只看面板,还要结合技能提供的增伤、减伤、聚怪或治疗效果。数据坞图鉴可用于追踪目标敌人,无音区则适合集中获取声骸、经验材料和调谐资源,刷取顺序应遵循先4费、再3费、最后补1费。

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