明日方舟6星近卫推荐
最值得优先培养的六星近卫,首选玛恩纳、史尔特尔和乌尔比安;缺少稳定单路站场时补山或棘刺,需要持续清杂与多路支援时选择煌,想要大范围决战输出则保留银灰。玛恩纳的核心是三技能真金斩,开启后攻击范围扩大并进行群体高额物理输出,适合处理精英、领袖和大批敌人,但未开启技能前不阻挡敌人,部署位置应放在重装、先锋或其他近卫之后,避免让漏怪直接冲向保护目标。史尔特尔更偏向空降爆发,三技能黄昏拥有极高的法术伤害、扩大攻击范围和强力生存效果,适合专门处理高防敌人、精英单位与首领,技能结束后会退场,所以要把释放时机留给真正的高压波次。
![明日方舟6星近卫推荐[图1]](https://static.down8818.com/uploads/20261030/6ae49b2eccce47.73565742.png)
乌尔比安是兼顾站场、承伤和输出的重剑手,二技能开启后阻挡数、生命上限和攻击力都会提升,适合独守一路,也能在敌人密集的地图中承担前排压力;三技能则具备远距离投掷船锚、眩晕和移动效果,可以把他送到关键格子处理突发敌人。该干员的优势在于不依赖医疗也能靠受击恢复生命,面对持续来怪的路线尤其舒服,但技能需要完成充能,开局不能急着把他当成低费先锋使用。山是更轻便的单路守门员,二技能开启后拥有稳定自愈、范围攻击和较高阻挡能力,费用压力小,适合资源不足的玩家优先培养;棘刺则适合挂机推图,三技能需要连续开启两次才能完全展开,完成后可对地面和空中敌人进行远程攻击,并通过毒伤持续削弱目标。
![明日方舟6星近卫推荐[图2]](https://static.down8818.com/uploads/20261030/6ae49b2f134433.35204444.png)
如果队伍缺少传统基石近卫,煌依然值得投入。她的二技能可以在开启后保持较强的群体清杂能力,阻挡数高、攻击范围实用,放在狭窄路口或重装侧面都很稳,尤其适合敌人数量多但单体强度一般的关卡。百炼嘉维尔则更偏向主动爆发,二技能覆盖范围大,三技能拥有较强的承伤和反击能力,适合顶住一波高压后迅速清场。银灰的优点是三技能真银斩攻击范围大、覆盖格子多,配合再部署辅助天赋,可以兼顾远程支援、清理杂兵和处理隐匿敌人;不过他的启动与技能专精要求较高,已有玛恩纳时优先级会下降,更适合作为第二名决战近卫。
培养顺序可以按照队伍缺口决定:没有爆发核心,先练玛恩纳或史尔特尔;缺少单路守线,优先山、棘刺或煌;需要深海猎人体系、强力承伤和特殊位移,再投入乌尔比安;已有多名高输出干员,则银灰和百炼嘉维尔可放到后面。技能方面,玛恩纳优先三技能,史尔特尔优先三技能,乌尔比安以二技能为站场核心,棘刺优先三技能,山优先二技能,煌优先二技能。实战中不要把所有近卫都堆在同一路,近卫最强的地方是利用地面格灵活补位:高台火力负责削减血量,近卫负责拦截漏怪、切入侧翼和收割精英,这样才能发挥六星近卫各自的真正价值。
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